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2026美加墨世界杯 IndieCade 2025 提名&获奖名单

发布时间:2026-05-24 来源:世界杯积分榜 作者:admin 浏览:191

2026美加墨世界杯 IndieCade 2025 提名&获奖名单

IndieCade 2025

IndieCade 2025 的提名&获奖名单照旧公布,一齐来望望吧!

IndieCade 官网:https://www.indiecade.com/

*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真东说念主互动等等),或暂时未公开试玩版块,这里会放出游戏作家主页或外交媒体页面。标红为该奖项得主,其余为提名作品。

你也不错通过 Steam 的 IndieCade2025 专题页快速浏览名单中领有 Steam 商店页的作品。

最好游戏大奖:Cairn(孤山独影) 评审团采用奖(两款游戏并排):Wednesdays、A Week in the Life of Asocial Giraffe(社恐长颈鹿的一周) 最好变嫌体验遐想:Uncanny Alley: A New Day 最好变嫌交互遐想:Mini Mini Golf Golf 开发者采用奖:The Sentient Severed Arm 最好视效遐想:

KUU

Level Devil

Mini Mini Golf Golf

Seasonala Cemetery

The Cabin Factory(板屋工场)

最好实景互动遐想:

Ghosts in the Machine: The Old Zoo

Goodnight Universe

labRats

Rockin’ Derby

The Sentient Severed Arm

最好音效遐想:

Bits & Bops(啵点节律)

Fretless: The Wrath of Riffson

Lo-Fi Room

Orbyss

Tempopo

最好桌面游戏遐想:

Beacon Patrol(灯塔巡航)

Casting Call: The Game

Super Squad High

The Sentient Severed Arm

Witches’ Quarrel: Small Beginnings

最好献技:

Farewell North

Rosewater

Sushi Ben

Uncanny Alley: A New Day

最好叙事:

Am I Nima

Perfect Tides: Station to Station

Psychroma

再見的備份(Some Goodbyes We Made)

Wednesdays

破界共识奖:

A Week in the Life of Asocial Giraffe(社恐长颈鹿的一周)

Bird

CHILDREN OF SATURN

Perfect Tides: Station to Station

Wednesdays

最好按序生成遐想:

Cairn(孤山独影)

Desktop Explorer(桌面探索者)

Tiny Bookshop(小小书店)

Wakey Wakey

Wilmot Works It Out

游戏开拓者奖:Sara Thacher 业界时尚奖:Triband 业界修订奖:Sue Bohle 伯尼·德·科文奖:Alistair Aitcheson伸开剩余81%

KUU

Level Devil

Mini Mini Golf Golf

Seasonala Cemetery

The Cabin Factory(板屋工场)

Ghosts in the Machine: The Old Zoo

Goodnight Universe

labRats

Rockin’ Derby

The Sentient Severed Arm

Bits & Bops(啵点节律)

Fretless: The Wrath of Riffson

Lo-Fi Room

Orbyss

Tempopo

Beacon Patrol(灯塔巡航)

Casting Call: The Game

Super Squad High

The Sentient Severed Arm

Witches’ Quarrel: Small Beginnings

Farewell North

Rosewater

Sushi Ben

Uncanny Alley: A New Day

Am I Nima

Perfect Tides: Station to Station

Psychroma

再見的備份(Some Goodbyes We Made)

Wednesdays

A Week in the Life of Asocial Giraffe(社恐长颈鹿的一周)

Bird

CHILDREN OF SATURN

Perfect Tides: Station to Station

Wednesdays

Cairn(孤山独影)

Desktop Explorer(桌面探索者)

Tiny Bookshop(小小书店)

Wakey Wakey

Wilmot Works It Out

最好游戏大奖(Grand Jury Award):最好游戏大奖授予 IndieCade 中最为隆起的作品。在所有入围作品以及本届收到的数百份投稿中,这款游戏不仅展现了零丁游戏照旧取得的建立,更预示着它们畴昔还能让咱们恍悟何等广阔的天地。

获奖作品:孤山独影(Cairn)

在《Furi》和《Haven》制作组打造的全腾达涯攀岩游戏中,挑战自我,刷新登高记载。解放攀高, 仔细遐想阶梯, 管制岩钉和资源,在冷凌弃的神之山中存活下来。探明艾瓦为已毕一世的登顶指标,悦目付出什么代价。

评审团采用奖

评审团采用奖(Jury Prix Award):该奖项旨在赏赐那些凭借深湛本事、变嫌以及/或出色遐想而在繁密作品中脱颖而出的游戏。

获奖作品(并排):Wednesdays

“最繁难的部分不是说出来。最难的是被听到”。《Wednesdays》既是电子游戏,又是视觉演义,旨在通过一个令东说念主骇怪的充满但愿的故事,提高手们对儿童性暴戾的融会。

获奖作品(并排):社恐长颈鹿的一周(A Week in the Life of Asocial Giraffe)

《社恐长颈鹿的一周》是一款点击式解谜游戏,主角长颈鹿要尝试在遁藏与任何东说念主相易的情况下,得手渡过一周生活。

最好变嫌体验遐想

最好变嫌体验遐想(Innovation in Experience Design Award):该奖项旨在赏赐那些能提供专有的、尽心遐想的体验的游戏。这种体验不错是叙事丰富的,也不错完全“无剧情”。它将指导玩家体验一段别处无法得回的情谊经过。

获奖作品:Uncanny Alley: A New Day

《Uncanny Alley: A New Day》的故事配景设定在一个反乌托邦的畴昔,申诉了抗议者在黑客 Gh0st 相配具备自我融会的服务机器东说念主 Atom 的匡助下逃离扣留的经验。在由“自得当学习工业”统领的衰退城市中,参与者需抉择是逃往新的元天地,如故留守造反。这部及时 VR 作品辩论了自主性、不平与身份认可,玩家的互动将傍边剧情走向。本作专为 Quest 3 等头显设备打造,遏制本领极限,将互动式戏院与游戏相亲相爱,带来创始性的千里浸体验。

最好变嫌交互遐想

最好变嫌交互遐想(Innovation in Interaction Design Award):该奖项旨在赏赐那些具备专有艺术造诣与变嫌精神的,大致将游戏体验晋升至全新高度的作品。这可能体当今原创为止器、专有的界面遐想,或是果敢新颖的游戏机制上。从根柢上说,得回该奖项的作品将促使咱们重新凝视游戏的方式。

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获奖作品:Mini Mini Golf Golf

《Mini Mini Golf Golf》是一款零丁叙事游戏,它超越了当下的本质轨说念,深入到对于畴昔行星崩溃的远处细腻之中。颠覆当下,投身于一个身陷窘境的奇异实体的霓虹迷幻史中。这并非一款对于迷你高尔夫的游戏。

开发者采用奖

开发者采用奖(Developers Choice Award):该奖项由入围 IndieCade 的开发者投票选出。

获奖作品:The Sentient Severed Arm

《The Sentient Severed Arm》是一款真东说念主实景游戏,在一个房间内进行,包括准备时候在内,全程不超过一小时。

别称玩家将饰演一只具有融会的断臂,接受由掌捏存一火之说念的真金不怕火金方士和一火灵法师构成的团队的查验与参谋。

最好视效遐想

最好视效遐想(Visual Design Award):跟着游戏不断跨越领域、平台和方法发展,动画与好意思术本事的愚弄方式也日益各样。通过环境遐想、变装动作、天外颜色、笔墨与图方向造型等元素,尽心打造一个水灵天真实游戏寰宇,这已成为游戏与文娱体验的中枢限度。最好视效遐想旨在赏赐这些隆起艺术家的建立与变嫌。

获奖作品:Mini Mini Golf Golf

《Mini Mini Golf Golf》是一款零丁叙事游戏,它超越了当下的本质轨说念,深入到对于畴昔行星崩溃的远处细腻之中。颠覆当下,投身于一个身陷窘境的奇异实体的霓虹迷幻史中。这并非一款对于迷你高尔夫的游戏。

最好实景互动遐想

最好实景互动遐想(Live Action Award):游戏与体验遐想的前沿限度涵盖了千里浸式戏剧、主题体验、VR 与 AR 空间、密室脱逃等令东说念主惊羡的寰宇,以及更多针对群体参与和外交互动而遐想的定制化实体体验。本奖项旨在赏赐在这些限度进行变嫌、并为游戏创造出充满魅力的新空间的体验样式。

获奖作品:labRats

《labRats》是一场基于 cirqueSaw 的,为浏览器平台打造的费力互动式现场献技。该作品从因循游戏、赛博一又克、密室脱逃、默片及千里浸式戏剧中摄取灵感,依稀了本质与演叨、玄幻与恐怖之间的界限。玩家将化身隐秘实验中的老鼠,肩负着联袂夺回生命掌控权的职责。不管是采用逃离、接受实验室,如故解构这场体验的本质内容,一切齐由玩家自主决定。

最好音效遐想

最好音效遐想(Audio Design Award):该奖项旨在赏赐通过音频营造千里浸感、激动互动以及构建主题、情境和兴致的艺术造诣。在将音乐手脚响应、将音频手脚兴致生成器,以及利用音频指令互动与情谊蚁集方面,游戏行业现时仅是刚刚起步。那些通过尽心遐想且裕如感染力的音频,在玩家心中唤起深远情谊与兴致的创作家们,正在激动游戏叙事限度的变嫌。

获奖作品:Fretless: The Wrath of Riffson

在这款回合制变装束演游戏中,挥舞强盛的传闻乐器,辘集威力全都的重迭乐段报复,从 Rick Riffson 的恶魔暴徒和音乐羼杂怪物手中调停领地!

最好桌面游戏遐想

最好桌面游戏遐想(Tabletop Design Award):不管是凝视棋盘、手中的牌,世界杯(中国)官网如故那些散乱却细节丰富的条记,桌游——频繁与一又友一同游玩,借助玩家的遐想力创造专有而温馨的体验——对咱们好多东说念主而言,恰是游戏的中枢地方。该奖项旨在赏赐那些充满变嫌、令东说念主惊喜、并能轰动东说念主心的零丁桌游作品。

获奖作品:Beacon Patrol(灯塔巡航)

《灯塔巡航》是一款随意抖擞的配合型板块铺设探索游戏。您将饰演海岸警卫队的队长,在北海沿岸飘动,保护航标浮标、灯塔和水说念的安全。与您的一又友配合,通过绘图最齐备的舆图来得分。

最好献技

最好献技(Performance Award):该奖项旨在赏赐依样画葫芦或尤为出色的献技,涵盖配音、动捕、视频、现场献技等多种方法。跟着游戏在文化影响力与专科发展方面的不断晋升,零丁游戏开发限度已汇注了来自各限度的更多元化的艺术家。以前十年间,顶尖献技者们精妙的节律掌控、共情才调与深远细察力,被精巧愚弄以打造出咱们所见过的最令东说念主沉进的游戏体验。本奖项旨在向那些在游戏限度中展现罕见献技才华的演员们致意。

获奖作品:Uncanny Alley: A New Day

《Uncanny Alley: A New Day》的故事配景设定在一个反乌托邦的畴昔,申诉了抗议者在黑客 Gh0st 相配具备自我融会的服务机器东说念主 Atom 的匡助下逃离扣留的经验。在由“自得当学习工业”统领的衰退城市中,参与者需抉择是逃往新的元天地,如故留守造反。这部及时 VR 作品辩论了自主性、不平与身份认可,玩家的互动将傍边剧情走向。本作专为 Quest 3 等头显设备打造,遏制本领极限,将互动式戏院与游戏相亲相爱,带来创始性的千里浸体验。

最好叙事

最好叙事(Narrative Award):跟着游戏不断跨越领域、平台和方法发展,通过各样方式呈现的叙事也日益丰富。通过空间、变装、冲突等元素的遐想,创造出水灵天真实故事情节,这果决成为游戏与游戏体验的中枢艺术理解方法。该奖项旨在赏赐这一令东说念主惊羡且正在崛起的、以互动为入手的叙事艺术限度中的隆起建立与变嫌。

获奖作品:再見的備份(Some Goodbyes We Made)

我有一些说重逢的回忆,我不想要健忘,是以我把他们作念成 11 个小游戏,备份到了这个合辑内部。

破界共识奖

破界共识奖(Impact Award):该奖项旨在赏赐以全新视角探索社会、文化及/或政事议题的游戏。这类作品可能将咱们带离清闲区,直面社会超过中尚未措置的课题,或秀丽着行业内的实质性变革。“影响力”不单是关乎各样性或行善,它不错为那些不太可能宣战关系主题的玩家开辟新的参与门路,为寰宇各地的东说念主们开垦新的蚁集,或是创造出能在当代文化中引起共识的全新分享体验。

获奖作品:A Week in the Life of Asocial Giraffe(社恐长颈鹿的一周)

《社恐长颈鹿的一周》是一款点击式解谜游戏,主角长颈鹿要尝试在遁藏与任何东说念主相易的情况下,得手渡过一周生活。

最好按序生成遐想

最好按序生成遐想(Mike Sellers Systemic Design Award):该奖项旨在赏赐那些利用连忙性与算法内同意行动,创造出专有且具有变嫌互动体验的游戏。系统遐想是一门日益发展的手段,在游戏开发的诸多关系限度——包括图形、叙事、关卡遐想、挑升想的连忙性、智能行动等——都取得了新的遏制。该奖项旨在赏赐按序生成与连忙机制的罕见遐想,这些遐想在游戏限度激动了令东说念主惊羡的探索。

获奖作品:Cairn(孤山独影)

在《Furi》和《Haven》制作组打造的全腾达涯攀岩游戏中,挑战自我,刷新登高记载。解放攀高, 仔细遐想阶梯, 管制岩钉和资源,在冷凌弃的神之山中存活下来。探明艾瓦为已毕一世的登顶指标,悦目付出什么代价。

其他奖项游戏开拓者奖 Trailblazer Award

游戏开拓者奖是一项荣誉奖项,旨在赏赐那些在游戏限度作念出要害孝顺,并体现了零丁与开拓精神的在任创作家。

奖项得主:Sara Thacher

bsky:@thacher.bsky.social

迪士尼幻想工程(Walt Disney Imagineering)实施创意总监,珍重民众迪士尼乐土新游乐设施及体验样式的开发。手脚创意总监,她将对《星球大战》和漫威系列作品的关切倾注于将银幕上的冒险带入本质寰宇。她的幻想工程事业生涯始于研发部门样式珍重东说念主,时间得回了多项专利,并开发了荣获 TEA 奖的《Haunted Mansion: Ghost Post》。

业界时尚奖 Vanguard Award

业界时尚奖旨在赏赐那些自零丁游戏限度萌芽之初便投身其中、在零丁游戏尚未成为游戏产业进攻构成部分之前便已深耕该限度的零丁职业室。

奖项得主:Triband

Triband 职业室位于哥本哈根,致力于于通过荒唐而令东说念主惊喜的笑剧游戏逗乐全寰宇。代表作《WHAT THE GOLF?》斩获了包括 2020 年游戏开发者采用奖“最好手游”以及 IndieCade Europe 大奖在内的繁密奖项。其续作《WHAT THE CAR?》斩获 2024 年 DICE 奖“年度迁移游戏”,职业室近期推出了 PvP 对战游戏《WHAT THE CLASH?》。

业界修订奖 Game Changer Award

业界修订奖旨在赏赐那些对游戏行业产生要害影响的个东说念主,他们手脚积极的变革者,为咱们的社群带来了范式升沉。

奖项得主:Sue Bohle

公关代理机构珍重东说念主。曾与雅达利、id Software、动视、水晶能源、梦工场、3DO、华纳昆玉、Infogrames 以及数十家来自好意思国、欧洲和亚洲的零丁游戏职业室进行过公关配合。她还曾为行业会议提供服务,她的公司曾经匡助游戏开发者大会(GDC)晋升参会东说念主数和影响力,使其成为行业内的主导性步履。

伯尼·德·科文奖 Bernie DeKoven Big Fun Award

伯尼·德·科文奖旨在赏赐那些在激动新式、大型及实体游戏限度的发展与影响力方面作念出权贵孝顺的创作家。

奖项得主:Alistair Aitcheson

零丁开发者、艺术家。2015 年头次干与 IndieCade,其破译密码主题的互动安设作品《Codex Bash》得回了媒体采用奖。2017 年,其首部舞台剧《The Incredible Playable Show》得回了 IndieCade 评审团采用奖。2022 年,他凭借其直播艺术创作游戏《Artholomew Video's Stream Challenge》赢得了最好献技奖。

发布于:北京市